Mit Little Hope ist es Zeit für Supermassive Games, den zweiten Teil der The Dark Pictures-Anthologie auf den Markt zu bringen.

Eine Anthologie-Serie enthält in jeder Episode oder Staffel eine eigene Geschichte. Es ist eine Erzählmethode, die hauptsächlich in Horror- und Science-Fiction-Filmen verwendet wird.

Man of Medan, ein Horrorspiel von den Machern des PlayStation-exklusiven Spiels Until Dawn, wurde im August 2019 veröffentlicht. Das war noch nicht alles, da sie darauf hinwiesen, dass dieses Spiel Teil der Dark Pictures Anthology ist: eine Reihe kürzerer Horrorgeschichten, die in kurzen Abständen erscheinen sollten und jeweils für sich stehen. Inzwischen ist Little Hope in den Läden.

Little Hope basiert lose auf dem, was ein bestimmtes Publikum liebt: der Folklore, die dem schrecklichen Ereignis der Hexenjagd innewohnt, die sich über den Zeitraum von 1450 bis 1750 erstreckt und weltweit zwischen 35.000 und 100.000 Menschen tötet. Viele dieser unfairen und bekannten Prozesse fanden in Salem statt, aber in Amerika gab es eine andere Stadt, in der diese Episoden nicht neu waren: Andover im Bundesstaat Massachusetts, die mehrere Verurteilungen wegen Hexerei erlebt hat. Und von diesen Städten lässt sich die Arbeit des Studios inspirieren.

Das Game spielt in einem verlassenen Dorf, in dem eine Gruppe von Schülern  (TaylorCaitlyn Sponheimer, AndrewWill Poulter, AngelaEllen David und DanielKyle Bailey) und ihren Lehrer (JohnAlex Ivanovici), nach einem mysteriösen Busunfall als der Fahrer versucht, einem kleinen gruseligen Mädchen auszuweichen, das mitten auf der Straße steht, inmitten eines dunklen Waldes landen.

© Supermassive Games

Bald werden sie mit den ersten seltsamen Ereignissen konfrontiert, die eindeutig etwas mit der dunklen Vergangenheit der kleinen Stadt zu tun haben. Es liegt am Spieler, die Gruppe in Sicherheit zu bringen und die Entscheidungen zu treffen, die diesen helfen, zu überleben.

Welcome to Silent Hi… äh… Little Hope

Sobald man sich durch die unglaublichen Anfänge von Little Hope gespielt haben, beginnt der Horror wirklich und das Rätsel löst sich langsam. Die beängstigenden Momente sind leider oft vorhersehbar, besonders in Form einer toten Hexe, die dazu neigt, aus dem Nichts aufzutauchen. Sie benutzen auch schamlos Klischees wie kleine, gruselige Mädchen, Telefone, die kein Signal haben, das Spiegelbild eines Freaks im Spiegel und natürlich Nebel, viel Nebel.

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Die Macher sind eindeutig von Silent Hill, dem Kultklassiker, inspiriert worden, obwohl sie es nie schaffen, sich der beängstigenden Beklemmung diese Spiels zu nähern. Das bedeutet nicht, dass Little Hope ein Spaziergang durch den Park ist. Insbesondere das Wissen, dass Charaktere sterben können, wenn man die Quick-Time-Events nicht besteht oder eine falsche Entscheidung trifft, stellt sicher, dass die Spannung hoch sein kann. 

Jeder, der das vorherige Spiel oder das schon erwähnte Until Dawn gespielt hat, weiß genau, was ihn erwartet.

Die Geschichte besteht aus Kapiteln, die vom mysteriösen Kurator erklärt werden.

© Supermassive Games

In jedem dieser Abschnitte erhält man regelmäßig Optionen, die die Beziehung zwischen den Charakteren bestimmen und möglicherweise bestimmen, ob sie überleben oder nicht. Man wird erst später in der Geschichte herausfinden, welchen Effekt jede Wahl hat, was dies zu einem nervenaufreibenden Job macht, weil man sich immer fragt, ob jemand wegen einer schlechten Wahl gestorben ist.

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Um die Sache noch aufregender zu machen, sieht man auch Indikatoren für eine Vielzahl von Auswahlmöglichkeiten, die darauf hinweisen, dass etwas Irreversibles in Bewegung gesetzt wurde. Aufgrund der vielen Möglichkeiten ist es sehr schön, das Spiel mehrmals zu spielen. Darüber hinaus gibt es die Möglichkeit, Little Hope mit mehreren Spielern zu spielen und regelmäßig zu wechseln, wer die Wahl trifft. Dies ist sicherlich die unterhaltsamste Art, das Spiel zu spielen, und eine wunderbare Alternative zu einer Nacht voller Gruselfilme.

Was geht mich die Vergangenheit an? Viel, aber auch gar nichts.

The Dark Pictures Anthology: Little Hope wurde natürlich mit der Idee beworben, dass man Zeuge einer Hexenjagd ist. Was hat die Jagd nach den bösen Handlangern des Teufels mit der Geschichte zu tun? Fast nichts. Aber Supermassive Games bekommt wieder Punkte für das Design dieser Monster. Sie sind kreativ, schmutzig und erzählen eine Geschichte. Sie erinnern sogar ein wenig an die Wendigos aus Until Dawn, wegen der Aggression und Rücksichtslosigkeit, die sie zeigen.

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Leider sind sie cool, aber nicht gerade beängstigend. Nichts in Little Hope ist wirklich angseinflößend. Wenn es eine Sache gibt, die Horrorspiele und Hollywood im Allgemeinen verstehen müssen, dann ist dies: Laut ist nicht gleich erschreckend. Das Spiel streut mehrmals völlig unnötige Shockeffekte, bzw. das, was die Macher dafür halten, in das Spiel und irgendwann wird man es so leid. Die Story ist perfekt für ein Horrorspiel, daher ist es frustrierend, dass sie kaum verwendet wird, um den Spieler wirklich zu erschrecken.

Mach das, oder das, oder… vielleicht auch das

Wie bei Man of Medan variiert das Ergebnis der Entscheidungen erheblich. In vielen Situationen hängt es sehr davon ab, was passieren wird, und in anderen ist völlig unklar, was genau eine Wahl mit sich bringt, was manchmal unerwartete Konsequenzen hat. Dies kann manchmal etwas frustrierend sein, da der Spieler mit einer klareren Beschreibung wahrscheinlich etwas anderes gewählt hätte. Der beste Idee ist, einfach zu akzeptieren, dass dies geschieht, und es in die Geschichte einfließen zu lassen.

Wie auch immer, die Hexenjagd hat eigentlich nichts mit dem Ziel der Geschichte zu tun. Also, wenn die Geschichte bereits mit Unsinn gefüllt ist, was bleibt dann übrig? Die fünf „Musketiere“ mit Charakteren wie Holzpuppen – was für ein Durcheinander von unangenehmen, selbstsüchtigen und vergesslichen Menschen.

© Supermassive Games

Dies ist wirklich nicht den Schauspielern zu verdanken, unter anderem Will Poulter, der unter anderem aus den Filmen wie The Maze Runner bekannt ist., die diesen Charakteren Leben einhauchen. Die gescannten Gesichter sind grafisch beeindruckend und die Sprachausgabe ist sehr professionell. Es sind jedoch die Dialoge und die Entscheidungen, die diese Charaktere treffen. Es scheint, als hätten zwei Maschinen diese Texte geschrieben, weil sie dachten, dass Menschen auf diese Weise miteinander interagieren. Sie reagieren übermäßig auf das Schnüffeln des anderen und streiten sich tatsächlich ohne guten Grund. Diese melodramatischen Streitereien lassen einen oft mit den Augen rollen. Interaktive Filme geben einem oft das Gefühl, dass die Entscheidungen schon längst getroffen worden sind.

Hörst Du das was ich hör‘?

Die Audiounterstützung ist möglicherweise sogar besser als die Grafik. Erstens ist die Musik großartig. Supermassive Games weiß, wie man subtil mit der Atmosphäre und dem Hintergrund umgeht, aber auch, wie man die diese zum richtigen Zeitpunkt bestimmt. Aber wie könnte das anders sein, wenn der Komponist kein anderer als Jason Graves ist, der Mann, der auch die brillanten Partituren für die Dead Space-Spieleserie gemacht hat.

In Bezug auf die Qualität wurden auch einige Verbesserungen vorgenommen. Zum Beispiel ist das Spiel deutlich schöner als sein Vorgänger, was sich besonders in den Gesichtern der Charaktere widerspiegelt. Es läuft auch alles etwas reibungsloser und Little Hope fühlt sich insgesamt besser an.

Supermassive Games hat es schon wieder gemacht

75%
75%
Gut

Little Hope ist eines der besseren Storytelling-Spiele dss auf Entscheidungen basiert. Die mysteriöse Geschichte fasziniert von Anfang bis Ende und entwickelt sich sorgfältig zu einem cleveren Höhepunkt, der viele Spieler verblüffen wird.
Wie letztendlich diese und die Charaktere zusammenpassen, ist sehr gut geschrieben, obwohl die unvermeidliche Wendung am Ende nicht notwendig war. Es ist super aufregend und die Atmosphäre ist beängstigend wie im besseren Horrorfilm, aber es gibt nicht so stressinduzierenden Druck wie bei einem Spieler in Survival-Horror-Genre.
Die langen Ladezeiten und die teilweise echt miserablen Dialoge enttäuschen ein bißchen. Aber, wer Horrorspiele und vor allem den ersten Teil mochte wird hier gut bedient.

  • Story Gegenwart
    6.5
  • Story Vergangenheit
    7.5
  • Grafik
    7.5
  • Sound (Musik)
    8
  • Multiplayer
    8
  • User Ratings (0 Votes)
    0
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Seit den Tagen des Atari 2600 Video-Spiel begeistert. Star Wars und Star Treck Fan. Erster Anime: Captain Future.

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