Nach dem riesigen Nintendo Gigaleak vom letzten Jahr kann man sich nun die Original-Samples aus Super Mario World und den Soundtrack mit einer höheren Qualität anhören.
Nintendos Gigaleak von 2020, der aufschlussreiche Prototypen für Yoshi’s Island, Super Mario Kart, Star Fox 2 und mehr enthüllte, enthielt auch den Quellcode für Super Mario Advance – ein Spiel, das Samples aus dem SNES-Klassiker Super Mario World von 1990 wiederverwendet.
Die Originalmusik für Super Mario World wurde natürlich komprimiert, damit sie in die 16-Bit-Möglichkeiten des Spiels passte. Innerhalb der großen Menge an Dateien gelang es dem Twitter-Nutzer The Brickster, die richtigen Namen der Samples zu finden, die für die Originalmusik verwendet wurden. Es stellt sich heraus, dass die Dateinamen im Quellcode für Super Mario Advance gefunden wurden.
Mit den entdeckten Quellenbeispielen begannen die Arbeiten zur Wiederherstellung von Koji Kondos legendärer Musik von vor 30 Jahren. Die Freunde des Brickster haben die Tracks neu erstellt.
Thank you everyone for your interest in these tracks! If you wish to check out the findings we have done for the game, you may check out this spreadsheet that we maintain: https://t.co/oIkT6OZq6f
— The Brickster (@lebrickster) February 3, 2021
„Für alle, die neugierig sind, wie diese Ergebnisse gemacht wurden, ist es eigentlich ziemlich einfach. Wissen Sie, dass der Gigaleak Quellcode für Super Mario Advanced hatte? In diesem Spiel werden Samples aus Super Mario World wiederverwendet. Diese Samples hatten Namen, die wir nicht hatten, so konnten wir sie finden.“
Mit den richtigen Namen „bewaffnet“, konnten die Samples beschafft werden. Der Brickster und seine Mitarbeiter begannen dann damit, die Musik des Spiels mit diesen unkomprimierten Stücken in voller Länge nachzubilden.
Die wiederhergestellte Musik gibt möglicherweise einen Hinweis darauf, wie Kondos Musik geklungen hätte, wenn sie nicht durch die SNES-Hardware eingeschränkt worden wäre. Einige Hörer haben jedoch gesagt, dass die restaurierte Musik schlechter klingt als die ursprüngliche Lo-Fi-Musik, auf der sie basiert, mit zu viel Hall.
The Brickster ging auf Twitter auf diese Kritik ein und sagte, die Restaurierung sei ein Was-wäre-wenn?-Übung, die zum Spaß gemacht wurde.
"These do not sound good" "I prefer the originals", and comments like that, I see where you are coming from. Truthfully, these tracks were likely not designed with the full patches in mind. These are simply things we are doing for fun, as a "what if" kinda thing (1/2)
— The Brickster (@lebrickster) February 5, 2021
Die restaurierte Super Mario World OST ist auf dem YouTube-Kanal von The Brickster zu sehen. Hier ist ein Beispiel: